《废墟上绽放的土豆花》评测:在核心与轻度间的合理徘徊--游戏攻略网

《废墟上绽放的土豆花》评测:在核心与轻度间的合理徘徊--游戏攻略网

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  • 分   类:端游攻略
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  • 发   布:2023-02-28 15:40:43

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#《废墟上绽放的土豆花》评测:在核心与轻度间的合理徘徊--游戏攻略网介绍

  对编辑部中唯一没有购入《艾尔登法环》的本人来说,宫崎英高和他的“魂Like游戏”,一直都是个难以捉摸的概念。虽然我也知道,这其中很大一部分原因,都出自于自己对“高难度”游戏设计模式的不解,但每每看到别人在充满恶意的地牢中艰难前行的样子,我还是很容易联想到另一种更有年头的游戏类型——“3D地下城角色扮演游戏(DRPG)”。

  现在回想起来,我上次在一款DRPG中花费大量精力,可能还是在3年以前,由ATLUS开发的《世界树迷宫X》中。但关于“DRPG已死”的定论,倒是在十多年前就已经出现过了。到了今天,还愿意在这个类型上下功夫的,除了个别确实对《巫术》系列带有强烈情怀的游戏厂商,基本上也就只有那些体量较小的独立厂商了,就像《废墟上绽放的土豆花》这样

  

  《废墟上绽放的土豆花》

  我知道,你肯定在想:为什么它叫这个名字?因为,在初次听到游戏标题的时候,我的心里就有这样的疑问。在游戏打开之前,除了从商店界面上,知道了它是一款由日本独立游戏工作室所制作的DRPG外,我对它几乎没有任何额外的了解。

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