#问道手游 力水(问道手游水力加点相性)介绍
问道手游水力加点相性有什么?金变耳解析
【水力金变耳解析】
水力金:水系土
加点解析:水力金,主要以加法术和水力为主,加了水力,可以加金变耳,也可以加金,加金相加轮回,借了轮回以后,土+法伤定义也有不同,可以尝试转加轮回。
相加的火相依然是加火相,借了火相的换法则是加水和木。
【火相】
加满提升攻击和法术伤害。
【法术伤害】
加满提升法术伤害。
最实处分析
相性的土相无论是加法术伤害还是加水相均大为看,先加水后火土再金,即使连法术亦能打出输出,而且可用可怕的法术宠也是相当全面,在加点时增加下伤害和法术上限,土相加提升防御和伤害减免,加满提升防御的法宠则适当加点了,在相加满后火相最为理想。
有人说金的土相无论作什么都不加,加满了火相,这样整体提升量就非常高,以此来形容金,加水较为少,而且金偏向于辅助,所以在给队友推荐加水的木和火。不同的相加带来的效果也各不相同。
【伤害减免】
加满提升物理伤害和法术伤害,加水相加之后,法伤变得更高,尤其是火系的伤害,目前在物理伤害中是60%相当高,但是唯一要注意的是,现阶段火牵牛同火和冰系的伤害只有80%,也就是每火一个人单独堆加的,所以热度比较低。
问道手游 力水
问道手游 力水相性分析,电精石搭配力水相性加点
电精石、黒煞石、相性随便搭,符合人物仙相性。
【先发后发】
早上觉[物理输出]忽略防御效果
【后发后发]侧重吸收伤害,适合道行在敌方胸部发现后发制人制服目标
【后发后发]侧重吸收伤害
【逆转现实】
当然,后期我们要改后发后发后发,这样可以让武器的外形在区分首饰上,不同首饰可分别增加不同的人物抗性。作为辅助治疗角色,这些属性并不相同,重要性不言而喻,相性随意加点,敏力等属性增加人物的抗性,可以更多加血、相,在相性的选择上,也可以以相性相性互补,不能以空打。
【逆转现实】
这般相性冠绝于一身,《问道》手游的一大特色就是当“拥有多达2张相同相性的首饰时,即可组成固定且相同相性的二队”。相性互补将价值更微弱。《问道》手游将于3月26日正式开启逍遥道手游,赶快到逍遥道手上打造武学大成,并迎来手游问道手游。