侠客风云传六脉神剑额外加成系数(侠客风云传六脉神剑)

侠客风云传六脉神剑额外加成系数(侠客风云传六脉神剑)

神剑   侠客   风云  

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#侠客风云传六脉神剑额外加成系数(侠客风云传六脉神剑)介绍

侠客风云传六脉神剑额外加成系数,首先伤害加成最终的数值应该是对应属性值×系数&单体溅射伤害百分比,算一下具体的伤害比例

建议实战再以附加属性值最少来计算

溅射伤害+100%

暴击伤害+150%

暴击率+50%(不要评价太高,毕竟伤害面板)

暴击伤害+30%(数值不够,暴击率又不够)

这是我的实战伤害

这是我的数值

有关

基础伤害:(都是5%暴击值)基础伤害:

(伤害有浮动)

暴击伤害(有浮动):

(暴击值5%)

暴击伤害:(暴击值1%)

暴击伤害加成(没有浮动):

(暴击值5%)

防御伤害加成(有浮动):

(防御有浮动)

攻击伤害加成(有浮动):

(攻击伤害5%)

防御伤害加成(有浮动):

(防御有浮动)

攻击伤害加成:(攻击伤害5%)

防御伤害加成:(防御5%)

防御伤害加成:(攻击伤害5%)

攻击伤害加成:(攻击伤害5%)

暴击伤害加成:(攻击伤害5%)

伤害可以累积

每20次攻击,攻击伤害+20%(无视装备和技能影响)

20次攻击,攻击伤害+20%

20次攻击,攻击伤害+20%

攻击伤害加成:(攻击伤害5%)

攻击伤害加成:(攻击伤害5%)

伤害可以累积

每20次攻击,攻击伤害+20%(无视装备和技能影响)

20次攻击,攻击伤害+20%(无视装备和技能影响)

20次攻击,攻击伤害+20%(无视装备和技能影响)

20次攻击,攻击伤害+20%

攻击伤害加成:(攻击伤害5%)

侠客风云传六脉神剑额外加成系数

侠客风云传六脉神剑额外加成系数加成系数分别为:30%、60%、90%

●六脉神剑效果为每攻击敌人一次就会获得%攻击加成

例如:30%攻击就会获得%攻击加成

●15%攻击就是提升你攻击力的15%

如果你攻击的攻击力加成%是1:30、40%

如果你攻击的攻击力加成%是1:30、45%攻击就是提升你攻击力的1:45%

如果你攻击的攻击力加成%是1:55%

如果你攻击的攻击力加成%是1:55、60%

如果你攻击的攻击力加成%是1:55、60%

如果你攻击的攻击力加成%是1:60、60%

如果你攻击的攻击力加成%是1:50%

如果攻击的攻击力加成%是1:55、60%