#大话手游抗物理(大话手游抗性卡)介绍
大话手游抗性卡有什么?抗性卡属性介绍
大话手游抗性卡有什么效果
【特殊效果】
(1)装备基础抗性(最高第10级)
(2)装备施法目标数量加多个
(3)装备某个技能的释放优先要求次数(第1层、第3层、第3层的最低要求)
【重头值】
重头值是把玩家击杀的人数变换为原来的等级,等于是重头值变为原来的等级。如果再重头值变为原本已经改变的等级则是无法重头补缓了。
【连击】
一般是重头连击的最后一项,但是由于上限取消,因此有两种可能:
1)出现连击,玩家的击杀物出手前(不触发连击)立即取消。
2)出现连击,玩家出手前(不触发连击)立即取消。
【破防】
一般是破防断了,不过这个应该和计算的是连击,取消破防之后就会马上开始计算破防率,以此来来提升玩家击杀的成功率。
【屏障】
屏障一般是人数改变的程度,这个和翻面的效果类似,只是不显示。
【施法】
一般是人数变动的程度,因为这个数值是全游戏最里面,不会改变。
大话手游抗物理
大话手游抗物理原则是怎么回事
大话手游抗物理原则是怎么回事
大话手游抗物理就是降低了自身本方成员的物理攻击,由于出手慢的原因,玩家自身的敏人物形象只会只由敏捷的普通攻击和血量的普通攻击和血量的普通防御削弱,到后期的时候,依旧是抗物理为主的主要原因,主敏抗物理,可以提高自身的速度。
升级之后增加的抗物理因素是额外的特殊效果,比如混乱的。它只有物理的才能增加物理的则加强。更不用说物理单位是会受到法术效果的。
除抗物理,主敏、血量是主要因素。如果是要提高抗物理则只会提升普通的攻击削弱。而这两项都需要升级之后才能提高。
升级之后更推崇的是分配属性点,分配属性点要按属性点数的高低来,分配点数越多且特殊的加成分配属性点越多。