#《控制》试玩报告:好看又好玩介绍
欧美游戏在讲故事上十分出色,但有些游戏由于太过于强调好故事,反而在游戏性上出现了缺失,导致游戏过程只是在不断的步行——触发剧情——步行中循环,这些更加强调叙事的游戏,如今被人们称为交互式电影游戏。当然这样的设计并没有好坏之分,交互式电影游戏中“好看”的佳作更是数不胜数,但很明显这样的形式并不能吸引以动作体验为主的玩家。
对于热爱动作游戏的玩家,交互式电影游戏几乎“不算”是游戏,他们也很少会去主动选择那些像是在看电影的游戏,这些玩家更喜欢刺激的战斗环节、玩法多样的有趣设计,这些侧重于“好玩”的游戏让他们毫不吝啬地掏出腰包。而那些叙事极棒、游戏性又丝毫不低的游戏工作室并非十分常见,并且这些工作室大都有着强大的资金后援,而如果有哪家体量不大的游戏工作室“两手抓,两手都要硬”,那么Remedy的名字就会浮现在人们脑海。
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游戏评测