《无主之地3》E3现场制作人采访:这绝不是系列终点

《无主之地3》E3现场制作人采访:这绝不是系列终点

制作   游戏   设计   就是   钢铁  

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  • 分   类:手游攻略
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  • 发   布:2023-03-06 21:44:18

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#《无主之地3》E3现场制作人采访:这绝不是系列终点介绍

  随着《无主之地3》发售日期的临近,我们也在E3现场玩到了游戏的最新DEMO。

  体验了游戏之后,我们收到了2K Games的邀请,前往采访《无主之地3》的资深制作人——安东尼·尼克尔森(Anthony Nicholson)。

  他并不只是一个游戏制作人而已,在大学期间参与了NCAA橄榄球联赛,并且通过自身努力最终获得了游戏设计、AI模拟和动画制作相关的学位。从我的角度来看他的身材确实挺像一个运动员的,但我也不差。

  在大学所学的一切帮助他在2012年加入了Gearbox,且从当年开始至今参与了所有的“无主之地”系列相关制作工作。

  

  Q:第一个问题先来说说我试玩的DEMO吧,**MOZE(莫泽)非常有趣,她的技能IRON BEAR(钢铁巨熊)简直就是敌人的噩梦,设计团队是如何获得角色们的设计灵感的呢?另外就是试玩的时候我感觉钢铁巨熊的威力太大了,我在它的帮助下很轻松地就解决了DEMO的BOSS——“Mouthpiece”,之后会再数值上做多一些平衡吗?

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