《原神》七圣召唤雷火双C流牌组合攻略

《原神》七圣召唤雷火双C流牌组合攻略

元素   原神   回合   天赋   战技   战术   莫娜   角色  

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  • 发   布:2024-10-24 07:30:02

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#《原神》七圣召唤雷火双C流牌组合攻略介绍


元素反应和天赋带来的增加伤害,原神的这**组非常普遍。下面是《原神》七圣召唤雷火双C流牌组合攻略,一起来看看吧。


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必带
雷c火c天赋:增加伤害,提高上手率。
派蒙,常九爷,参数质变器:过牌和加攻击频率。
何时:加速。
最好的搭档!:搭档!
雷头:避免衍化牌打不出来;雷c时节省成本。
漂泊头:一般给火c,白给两种能量更好的开雷C招式。
仙跳墙:逆天而行!
莲花酥,烤蘑菇比萨:住,自闭也怕杀。
白垩:转人太频繁,但需要强制爆发。
共20张
可选
教堂、客栈、探险头:对方消耗过多,或者自己节奏很差,被迫流血。
立本:脸太黑,没有可用的骰子;元素变器combo。
送你一程:针对召唤/半召唤卡组。
酒庄,换班:因为切人频繁,节省成本,提高触感。
食品袋:过牌,可以添加更多的食物。
土豆饼,花酿鸡:加血,需要食物袋。
不推荐
绝云锅巴,动物肉卷:虽然朱青和收债人都能对抗普通攻击,但他们每轮只能吃一种食物材料的限制和入门的不稳定性注定会导致这张卡片。他们只能说他们不知道味道,放弃它是很遗憾的。
祭祀系列武器:成本过高,节奏损失导致其效果无法填补。在很多情况下,给一个额外的元素是不可用的,也不是没有用的——为什么不用这个成本呢?
大圣遗物:和上一样。
莫娜天赋:需要站起来反应,吃能量,不合适。
玩法
顾名思义,自闭打。
无论对方是什么派系,依靠元素反应和天赋带来的伤害,都有一战之力。
因为雷c刻青元素战术给的雷楔太超模了(可以用来换牌,也可以相当于一次快切战技),这意味着只要用过刻晴,随时都可以剪回来。
而且火C收债人的潜行效应也是真正的超模。
依靠这两个,再加上莫娜自带的快切,自闭玩法基本形成:
开场选择莫娜战技,手中有天赋的人将被砍掉;太非要切火打一次挥发,或者不要切一些辅助卡/抢先。
由于莫娜的战术两次(使用时,回合结束后),所以下一轮只要先手,一定能打出次元素反应。
因为我们至少用过莫娜的-1(没有打破,说明对方没有受伤),切火C后收债人的-1,即使对方像我们一样做出元素反应,一般都是理性的,一般我们都处于血条的优势。
另外,第一轮运气不错,已经打出元素反应(莫娜战技3费,快切1费,C战技/天赋3费=7费)。
特殊情况:如果对方被风角色逼着互换,那也没关系。在保证C是战斗角色的情况下,给对方挂火/打雷。此时此刻,无论对方是切人(切/打卡)还是强迫我们切人(直接打!),你可以避免浪费回合频率。
在第二轮比赛中,由于莫娜的战术效果,对方的战斗角色通常会粘附水元素。
如果我们是第一手的话,这个时候无论用哪个角色出战,都能打出元素反应(莫娜快切后去打)。
我们后手的话,对面切,挂新元素;
没有切,反应。
核心思想:通过天赋和反应造成的额外伤害,让我们处于优势。
用于元素反应的目的
感电:对战斗造成额外伤害,减少后台血条。因此,在对方切人后,可以通过我们的角色招式杀人。
超载:对战斗造成额外伤害,强迫对方换人。因此可以迫使对方切回需要角色浪费回合,或者被打新反应/挂元素。
挥发:对战斗造成额外伤害。因为莫娜的挂水机制很好(回合一次,结束一次),对方角色的进水率很高,很容易帮助主C造成更高的伤害。
提醒
1.大的可以收割丝血后排,但对单体的伤害也不低!
2.刻青的雷楔也可以换元素!当2雷4有其他的时候,不如试着放弃现有的雷楔打一场战术,然后再打一场平局A!
3.讨债人很大,不管吃什么反应2,天赋再给1、理想状态下,如果有佛跳墙,甚至可以直接秒满血!
4.莫娜就是挂水助手,招式3费,而且不能杀死太拖节奏,但是用好4水伤加反应可以出其不意!
5.莫娜的战术在回合结束时会造成一点水伤,不管护甲是否使用。用这个来保证下一轮能打出元素反应!
6.你可以在适当的时候放弃一个角色,因为它是双重的c,只减一人并不妨碍,相反,在后手回合可以看作是C位白赚一次攻击频率。
7.不要吝啬手牌换元素,这套卡除了双天赋之外只是点缀——双天赋中只有一个,就是全身!