#战锤全面战争2好玩吗 全面战争战锤2游戏评测介绍
我不记得这片沙漠的名字了。它的位置离纳伽什黑色金字塔不远,中间还有一条大裂谷。把裂谷两边连接起来的,是一条狭窄而泥泞的小路。一支近战不死部队正穿越沙漠朝这条通路冲过来。我的高等精灵准备摆开矛阵阻挡它们,但我忘记了,将军上一次升级的能力是战马。他并没有毫不起眼地混在大部队中一并前进,而是独自冲在了最前头,直面冲杀过来的妖魔鬼怪。
我没有选择撤退,而是命令银盔骑士开始突击(我一直让它们待命,假如有什么敌人冲开了矛兵阵列,朝弓箭手推进的时候,就用它们击溃这些家伙),于是,原本设定好的战术防御,变成了大规模骑兵冲锋乱战。有人说,在战斗中,一旦和敌人开始交手,那之前的计划就会荡然无存。在《全面战争:战锤2》中,单位的动画效果太好看,我沉溺其中甚至忘记了自己的计划。
每一款《全面战争》游戏之后,都会推出一个小一些,但本身质量过硬的资料片,比如《阿提拉》之于《罗马 2》,《武士之殇》之于《幕府将军 2》,这已经成了一种惯例。但《战锤》则背道而驰,第一款是以回合制为基础的大型策略战役游戏,在旧世界的设定中进行实时战斗,现在,一年过后,我们又拿到了一款规模更大的游戏——而且他们承诺,还会有第三代。
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