#《机动都市阿尔法》制作人采访:在游戏机甲上的创新介绍
作为一款有着独特玩法的机甲射击游戏,《机动都市阿尔法》受到了很多玩家的热切期待。在这次的ChinaJoy展上,我们有幸采访到了《机动都市阿尔法》的制作人,并向他询问了,有关《机动都市阿尔法》的诸多信息。
Q:《机动都市阿尔法》是一款主打“机甲”元素的动作射击游戏。为什么会想着打造一款以机甲为主的射击游戏?
A:其实早期这款产品并不是一款机甲游戏,而是一款包含丰富战斗道具的漫画风射击游戏。但随着开发的深入与市面上竞品的不断演进,我们始终不满意于这些战斗道具所带来的核心体验差异。直到有一天,我们在战术道具中脑洞到了“机甲”这么个道具,开发组突然莫名兴奋——因为机甲与漫画风真得很搭,与射击体验也十分耦合,机甲在都市场景中“神仙打架”的画面感,甚至无需努力想象就可以浮现在我们眼前。“不如我们来做机甲吧!”于是几乎没有任何犹豫甚至市场调研,我们真的转而开始做机甲了。现在想来,那种任性依然令人兴奋。
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