#《诡野西部》试玩报告:比起嘴炮,我更爱用**讲道理介绍
就像所有描绘狂野西部的传说故事一样,黄金跟****,也是《诡野西部》的主旋律之一。不过,开发团队Wolfeye工作室的目光,显然没有局限在西部题材的老传统上。除了赏金猎人、喋血复仇、“午时已到”等经典牛仔元素之外,《诡野西部》还大量引入了拓荒年代的邪典民间传说,使得游玩氛围一转乖张。整体剧情更是充满嚼劲,令人心生好奇。
作为一款强剧情驱动的游戏,《诡野西部》对游戏流程的处理,显得有些特别。整体上,它跟老《辐射》系列类似,是一个由大地图跟小场景,交织组成的开放世界RPG。玩家会被甩到一片未知的不法之地,游走于小镇、矿坑、沼泽之间,遇见各种好事、坏事、鬼事。
新鲜之处在于,《诡野西部》将庞大的任务网络,分摊给了5位迥异的主角。在游玩过程中,玩家会依次经历5段截然不同的冒险,而不是以单一主角的视角,只体验一套说辞的故事。
有必要重申一下,这里说的5段截然不同的冒险,是真的八竿子完全打不到一块儿的5段冒险。
比如,在游戏的“第一章”里,玩家会体验一段特别西部片风味的复仇故事。你扮演的简·贝尔是一位退休的赏金猎人。你金盆洗手多年,在自家经营的农庄里相夫教子。有一天,一群恶棍突然闯进农场,q杀了你的儿子,掳走了你的爱人,连院子里的猪狗也惨遭毒手。
1
2
3
下一页