《刺客信条:奥德赛》铭文系统机制详解

《刺客信条:奥德赛》铭文系统机制详解

等级   装备   属性  

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  • 发   布:2023-03-07 07:45:49

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#《刺客信条:奥德赛》铭文系统机制详解介绍

  铭文系统是《刺客信条:奥德赛》中非常重要的一个系统,在游戏中的配装与这些铭文息息相关。玩家“zjckwht”对游戏中的铭文系统做了一个细致的介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。

  

  《刺客信条:奥德赛》铭文系统机制详解:

  这里说的属性和铭文、词条或Perk指的是同一个意思。

  装备除了自带的属性外,还预留了一条空白属性供玩家自定义,称之铭刻(engraving),故单件装备实际属性条数为:普通白装1+1,稀有蓝装2+1,史诗紫装3+1,传奇金装3+1;

  第1条属性一定是职业伤害加成,传奇装备的职业加伤比紫装高,紫装又比蓝装高,蓝的比白的高;

  装备的铭文分两种:普通铭文和金铭文,不同于金铭文,普通铭文自身有等级,最高10级(每一圆点代表一级),解锁或升级分两种情况:

  1、自带的铭文在普通铁匠那升级,但人物等级必须达到整10+1(11、21、31……),否则铁匠只升装备等级(和人物等级同步),铭文等级不变(对于相同品质的装备,装备等级和人物等级相差4级以上,升级费用是一样的,所以不推荐频繁升级,否则材料远不够);

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