#我的世界是何时被创造的?介绍
开局一张图,我的世界诞生
“我的世界”是一款正在成为世界范围内玩家心目中最受欢迎的游戏。越来越多的人通过这款游戏实现可以和别人互动的虚拟生活。但是,我的世界是什么时候被创建出来的?它的诞生故事是什么呢?很多人都十分好奇。
我的世界,诞生于2009年
我的世界是由瑞典的游戏设计师马库斯·泊松(Marcus Persson)创造出来的。在当时,他还在使用Java编写著名的沙盒游戏《阿隆诺克卷轴 II:奥布里几丁格德传说》(Wurm Online),以及他自己创造的一个漫画概念游戏“RubyDung”。
2009年5月17日,泊松发布了一个名为“Minecraft”的游戏测试版本,并在其个人博客上公开发布。该测试版本只包括可以“破坏”世界的基本游戏机制和一些基础方块组件。泊松当时还并没有想到这个游戏会在未来变得如此成功。
保持不断更新的新内容
随着时间的推移,泊松将更多的特性和游戏模式添加到游戏中。这使得Minecraft变得更加完善和有趣。他的团队也不断加大力度更新游戏的内容,其中包括更多的方块、新的生物、多人模式和故事模式。这些更新使得这个游戏变得更加独特,加深了玩家们的喜爱。
动人心弦的游戏故事
随着“我的世界”的成功,泊松意识到了这个游戏包含的潜在故事性。于是他雇佣了一位作家写了一个名为“Minecraft:故事模式”的故事模式。开发这个模式几乎要耗费两年时间,但结果十分成功。《我的世界》故事模式在市场上极受欢迎,尤其受欢迎的还是其动人心弦的剧情内容和令人兴奋的游戏体验。
结尾
在卡片游戏市场竞争激烈、射击游戏制作貌似一次又一次重蹈覆辙的当下,《我的世界》在玩家中广受欢迎。尤其是其完全开放、自由的游戏体验,吸引了各种年龄段玩家,以及愿意探索和创造的玩家。它的创造者-马库斯·泊松,这位年轻且充满创造力的游戏设计师,通过这个游戏带给了人们新的、令人激动的、充满生命的世界。