明日之后一点攻击力等于多少感染者伤害(明日之后一点攻击力高还是加感染者10高)
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- 发 布:2023-06-12 06:00:01
#明日之后一点攻击力等于多少感染者伤害(明日之后一点攻击力高还是加感染者10高)介绍
1拥有一把好武器如果战斗等级达到了48级以上,那么最适合使用的就是极品浴血M416,攻击力满攻最佳,对感染者伤害越高越好,雪地M416本身就有一个特种兵效果,增加12%感染者伤害而且下面还有一排蓝字加感伤2拥有加。
伤害加成继承副武器的伤害加成属性只继承主武器属性的伤害加成属性,不继承感染者伤害加成和人形怪伤害加成,当伤害加成为19%,副武器属性暴击率为19*25%=475%,四舍五入则为48%保留一位小数Tips幸存者可通过。
装备副武器时,伤害继承规则如下攻击力继承10%伤害加成继承25%暴击率继承25%误导继承50%特技继承100%简介 当主武器属性的攻击力为105时,根据继承属性105*10%=105,副武器攻击力为105,但由于小数点后一位数满5。
雷托24庄加2295攻1点攻击等于10伤害1如果明日之后1点攻击力等于多少伤害加成新炮和旧甲的关系为0,100版本炮在当时就是522庄进化和新甲之间则是11,23庄为6,由此可见未来的发展趋势直到24庄才会变成+12。
当自身暴击率减去免暴率大于或等于100%时,每次攻击都会造成暴击伤害2暴击率属性计算公式 暴击率免暴率 接下来使用0%暴击伤害加成和0%暴击伤害减免的角色进行测试,通过测试我们发现,普通伤害为48,暴击伤害为72,命中。
明日之后半感染者暴击伤害高战斗力相比较人类更强,不仅可以使用人类的武器,也有着更高的身体强度,恢复能力半感染者不会被感染者主动攻击,只要不招惹感染者,就可以进入感染者密集的区域种类设定 半感染者的援助任务。