#怪物猎人OL 怪物仇恨机制详解 怎么躲避仇恨--游戏攻略网介绍
怪物猎人OL怎么躲避怪物仇恨?怪物猎人OL里的仇恨机制比较复杂,今天小编给大家带来游戏里的仇恨机制详解。
序:怪物寻找目标无外乎:看、听、闻…其实你就是在家挂机它都能找着你,只是设计了有局限性的ai而已
看的
首先来说主‘看’的,代表怪物有:黑鸡,火龙一家… 这类怪物有一个特点:出招前必先点名,也就是要看你一眼,你围着它们转,它们就会不停的转身来寻找你。(注:龙妈的表现方式为短距离龙车,有些人经常被十几连车就是因为:你一直离它不远不近的转圈躲车)
也就是说:这类怪物的仇恨主要在于它第一眼看到的是谁,因此经常正面点脑袋的远程是最容易被车。
听的
主‘听’的:代表怪物为会钻地的,此类怪物大多吃音爆(其实螃蟹也吃),此类怪物的仇恨转换非常有意思:我想大部分近战在打螃蟹的时候都有被溜过的情况吧?经常可以看到:螃蟹追某个远程,追到一半转身追另一个,又追一半又去追原来那个,不停的转来转去就是不打你。我们可以这样理解:远程A‘pa’一发甩螃蟹脸上,螃蟹循着声音前去报仇(A收q逃命),追到一半,远程B‘biu’一箭射中了膝盖,于是螃蟹又循着声音回头报仇,此时远程A…(可怜的螃蟹)
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